Craig Anderton 从录音棚条件、表演、声音性格与回放环境谈“完美”。他没有给完美下固定定义,而是把它看成制作过程中不断靠近、却难以抵达的目标。
Craig Anderton:从录音制作到音乐技术写作
Craig Anderton 不只是评论音乐技术,也长期参与乐队巡演、录音棚 session work(录音棚演奏工作)、唱片制作和电子音乐表演。他共同创办了 Electronic Musician 杂志,长期写作音乐制作、MIDI(乐器数字接口)、合成器和音频技术。
他持续关注录音、混音、信号处理和 DAW(数字音频工作站)工作流。Electronic Projects for Musicians、Home Recording for Musicians、MIDI for Musicians,以及近年的 Innovative Techniques for Pro Tools 和 The Musician’s Audio Handbook,都在这条写作线上。文章把“完美”比作软件不断更新的版本,也和他长期更新技术电子书的做法相呼应。
图 1 Craig Anderton 在录音制作空间中。图片出处:craiganderton.org。
“Perfect sound forever”曾是 CD 时代常见的宣传口号。回头看,CD 既谈不上永恒,也不能保证声音的每个环节都完美:唱片装进 CD,不代表鼓的摆位已经无可挑剔,也不代表每一套回放系统都会给出同样的结果。Anderton 因而追问:当人们说“完美”时,究竟在说设备、表演、声音性格,还是聆听环境?
录音棚:投入增加,改善不会等比例增加
Anderton 最近在 Blackbird Studio 听到一段录得很好的音乐,声音几乎触及当前技术条件下的上限。这反而让他想到,绝大多数工作室不可能拥有同样的条件。为了说明追求“更好”会遇到的投入回报问题,他故意把价格拉开来比较:一对 500 美元扬声器相对 50 美元扬声器的变化可能很明显;从 500 美元升到 5,000 美元、再从 5,000 美元升到 50,000 美元,主观感受未必也能按十倍价格同步增长。
花钱的地方并不只在监听。更好的麦克风、转换器、64-bit float(64 位浮点)录音和更快的计算机,都会让每一次“再靠近一点”变得更贵。有人会说,大多数人最终还是会在数据压缩文件、耳机或电脑扬声器上听歌。Anderton 的看法是,细致的声音在条件受限的回放系统中往往仍更容易成立;也有人愿意把对音质的执着延伸到自己的播放系统。
表演:修正错误,与保留人的痕迹,是两种不同判断
每位表演者都希望留下理想的一次演唱,每位工程师也希望准确抓住它。但创作上追求“无误”,未必能直接换算成时间或金钱。一次项目迟迟无法成形,反复怀疑自己、陷进寻找“更好版本”的循环,或者因为音乐供给远多于需求而不得不把精力挪向宣传,都会让这场追逐付出另一种代价。
什么才算完美的 take?逐个 syllable(音节)comping(拼接),把每一个人声都调到完全准确,或把带有节奏的内容全部 quantize(量化),这些都可能是选择,却不自动等于更好的艺术结果。有人认为,人的不完美会为表演增加趣味。那么这些所谓瑕疵,究竟是无意造成、妨碍表达的问题,还是表演者有意或无意留下的“越界”?Anderton 更倾向后者。理想的一次演出,还是要分清哪些该修,哪些该留。
声音性格:干净未必是唯一答案
做录音棚工作的人都想得到高质量声音。但高质量有时并不等于透明、干净、没有毛边。作者虚构了一支叫 Snot Puppies 的乐队和一首〈Punk You, Evil Billionaires〉,问它们想要的究竟是“Louie Louie”的粗粝,还是“Lewis Lewis”式的精致。这个近乎玩笑的对照,点出了声音制作里很实际的一点:肮脏、失真、未经过滤的鼓声,有时正是作品所需要的“对”。
这种情况下,把声音磨得更漂亮,反而可能离作品更远。比起坐在插件前把每个细节修到平滑,捕捉一段原始、尚未驯服的情绪,往往更难,也更接近作品真正要表达的东西。此时,完美不再只是技术指标,也关乎声音是否与作品一致。
回放系统:聆听空间同样属于声音的一部分
Hi-fi 曾经是许多人认真追求的目标。即使买不起最好的,仍会向往大音箱、精密唱盘和功率足以惊动小动物的后级。Anderton 没有借此怀念所谓“过去更好”。今天仍有许多人布置精良的家庭影院和接近理想的播放系统,只是它和录音棚一样,代价不只在设备,还在于是否拥有能容纳合适声学条件的房间。
这些例子都指向同一个问题:一份录音装进某种格式,并不意味着制作已经完成。录制端、混音端、制作判断和听音环境,都在影响人们最后听到的“好”。
图 2 概念示意图:制作中的改善更像连续迭代,而不是一次抵达终点。图片出处:本项目生成图。
软件如何理解“接近完美”
“完美是好的敌人”这句话常被引用,意思并不是劝人满足于将就。Anderton 借音乐软件说明,Version 1.0、1.1 都只是过程中的版本。它们会通过不断更新接近某个目标,就像微积分里那颗每次弹起都向墙再靠近一半的球,永远碰不到墙,却一直在接近。
他也用同样的想法对待自己的技术电子书。印刷书一旦上架就定稿了,下载式出版物却可以随着理解和技术变化继续演进。
音乐和影像里早已有类似做法:remix、remaster、导演剪辑版,以及把经典歌曲改写给当代听众的翻唱。Anderton 甚至希望 YouTube 有一天能让创作者更新视频,而不抹去既有评论与观看记录。Peter Gabriel 为新歌提供两种混音时,哪一种才是完美?在作者看来,两种都是,也都不是。
录下的一次演唱、完成的一版混音、现场的一次调音和手中的软件,都不必成为绝对的终稿。“差不多”不是目标,追求完美才是。只是如果相信终点一定可达,追逐很容易反过来控制人;由自己决定追逐的节奏,才更接近作者所说的那种乐趣。
资料来源与延伸阅读
本文根据以下相关行业资讯及公开技术资料独立整理与撰写。
原始资讯:Mixonline|Craig Anderton’s Open Channel: The Price of Pursuing Perfection





